CASE / 2101513314857893912原文 / ZH
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GPT6:https://t.co/7ngUeahyQF Gemini 4 Pro:https://t.co/bcF8cmibQF 提示: 创建一个单文件 HTML/JS 3D 游戏(使用 Three.js),可以直接在浏览器中玩,具有温暖、低多边形但精致的独立游戏风格,唤起吉卜力海滨小镇的感觉,结合塞尔达矿车轨道的流畅感。 【核心玩法】 玩家驾驶一辆复古空中缆车,在云海和海洋表面上方的浮岛之间穿梭。 - 轨道是一条连续的 3D 铁路,包括直线段、上坡、下坡、高架曲线以及跨越海洋的长桥 - 控制:W 加速(动力),S 刹车(刹车),左右方向键用于微调或切换视角 - 实时显示:速度(以 km/h 为单位)、车上乘客数量(例如,12/16 已上车)、路况(平稳 / 侧风) - 乘客舒适系统:突然加速、猛烈刹车、过快转弯以及侧风都会降低“腿部舒适度”;平稳到达目的地可获得加分(例如,到达时 +75 分) - 连击:驾驶过于颠簸会触发消息“连击中断。找回平衡以重建小费。” - 到达车站,打开车门让乘客上下车。站台上,有排队的镇民,字幕如“车门开启 - 芒果潮汐”、“请稍候……” [世界与车站] 至少两条路线/两个岛屿: 1. 盐光终点站 2. 芒果潮汐 该岛是一个漂浮在云层之上的岩石岛屿,带有小型地中海/南欧风格的红瓦屋顶房屋、灯塔、码头、绿树、街灯,以及夜晚温暖的黄色窗户。远处有更多浮岛和环绕的轨道。天空是从黄昏到夜晚的蓝紫色渐变,带有星星和厚厚的云层,下方是湛蓝的海水。 [缆车外观] 复古缆车:深绿色车身、木色底盘、弧形玻璃窗、车顶行李架、绿色遮阳篷/藤蔓装饰,以及车内坐着的各种乘客。移动时有轻微的摇摆动作和轨道声音感(可以用简单的音效或视觉提示传达)。 [场景 2:车间改装] 切换到车间“云作坊 / 奥利弗云作坊 / 奥利弗的家园岛”的俯视等距视角。 玩家可以为缆车更换零件,界面类似于升级弹出窗口: - 炉火叶——抬起旧零件 - 小伙伴——准备缆车 进度条 + “坐下来观看车间。” 改装后缆车外观的变化(例如,绿色车顶、增加行李架、灯笼、藤蔓),然后它驶出车间,字幕“全体上车。” / “下一站:海岸线。” [UI] 干净的现代休闲游戏 UI:左上角显示目的地和货币/连击,底部显示速度条和动力/刹车按钮,舒适进度条连接两个站名。不要杂乱,不要做成恐怖或赛博朋克风格。 [技术要求] - 单文件或最少文件,使用 Three.js - 使用曲线制作轨道(CatmullRom 等),让缆车跟随轨道,相机带有轻微的轨道感跟随 - 简单的物理感:加速惯性、刹车减速、转弯时车身倾斜 - 在移动设备上,尽量支持轻触加速/刹车 - 代码易读,带注释,一打开即可玩。
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整理时间:2026年10月7日 11:00
